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 由于大量的模仿者,PUBG Creator想要更好的知识产权保护

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 《未知玩家的战场》(PUBG)的创造者布伦丹·格林(Brendan \PlayerUnknown\ Greene)因打破多项纪录而获得了创纪录的成功。但他对其他开发商缺乏创造性感到失望,他们希望在电子游戏领域加强知识产权保护。

 据报道,格林对克隆他作品的模仿者感到不满,尽管他没有指名道姓。他说,他只是不希望其他人只是提起设计,更改名称和艺术作品,然后就此打住。据Newsbeat报道,他在接受BBC广播1台游戏节目采访时表示:“我希望其他开发者也能将自己的理念融入到这一类型中去,而不仅仅是借鉴我们的游戏。”

亚博传来消息 “在电影和音乐中,有知识产权保护,你可以真正照顾你的工作。在游戏领域,这还不存在,这是值得研究的。”

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 他接着谈到了aaa级的大型发行商有时是如何从小型独立游戏中汲取灵感,并将其转化为自己的高投资游戏。应该记住的是,在拥有200万并发玩家之前,PUBG公司在业界并不是一个大公司。事实上,它根本不是一个名字。格林可能认为这是一个小开发人员变大,而不是一个不记得做小人物是什么样子的大人物。

 他继续说,他的目标不是关闭任何复制游戏元素的人。事实上,他说他希望自己帮助创造的音乐类型能够成长。他只是认为这只能通过创新来实现,而不是完全提升一个想法。

 “为了(游戏类型的成长)你需要在游戏模式上有新的有趣的转变。如果只是照搬照搬,那么这种类型的电影就不会成长,人们会感到无聊。”

 像Fortnitehave这样的游戏在他们的游戏中添加了战斗royale模式,这包括了它自己独特的元素,而这些元素在蓝洞的spubg中并不存在。尽管Epic在未经许可的情况下在市场上使用自己的名字存在问题,但他们对Epic如何打造《皇室战争》类型并无异议。